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现代设计的公理论

研究总结人类设计过程,提出反映设计本质的三个公理:a.认识公理:人类由实体属性、功能等认识或描述实体;b.对应公理:实体与实体概念一一对应;c.操作公理:人类由功能、属性等抽象概念的推演操作创造出新实体。基于上述公理,人类设计定义为由实体功能空间S到属性空间T的反复映射。即设计公理论阐明人类有发现自然存在物的功能、属性的认识能力。但人类思维并不停留在己有存在上。通过对属性、概念等抽象概念逻辑的推演、操作,产生创造物—新实体(具有新属性,功能)。

60年代由美国学者研究形成,以1978年MIT的ProfessionN.P-shu为代表确立。过去的设计是基于经验或试错式的,缺乏科学合理的原理与方法指导设计发展、因此设计周期长、效率低,无法适应复杂产品创新设计的要求。因而其研究目的为:发现、归纳设计优劣的评价标准,找出导致好设计的机制与设计指导准则;提出设计综合的科学方法。

1.设计定义模型:
向设计参数空间DP设计原理学认为设计是社会“需求”到“产品”的过程,设计定义为由功能空间FR的映射。功能空间FR、参数空间、DP具有树状层次结构。设计过程模型为:问题设定、创造过程、分析评价-(问题设定)-决策选优-方案.本文来源于南京画册设计公司

2.设计原理学:
    设计产生大量方案,为了快速决策作出最佳设计,设计原理学提出两个评价设计原理。独立原理:保持必要功能的相互独立性—方案可行性准则;信息原理:使设计信息量最小—方案优化准则。


3.设计公理推论:
    为实际设计应用方便,设计公理推出七点设计应用准则。a.干涉设计独立化(采用功能分解或参数分解法,使干涉设计转化为独立设计);b.减少必要功能的数目;c.另件集零为整;d.采用标准件;e.采用对称性;f.允许值范围极大化;g.信息最小的独立设计。

据功能空间到属性空间映射特点,分为:a.对应型设计过程模型:功能空间与属性空间对应关系确定;b.收敛型设计过程:由部分满足要求的已知范例So逐步迭代,达到满足全要求的新产品。一般设计学:60年代由日本学者研究形成,70年代末以东京大学校长吉弘川之为代表确立。其研究目的为探索设计的本质,研究设计过程中人类思维规律及智能化机理,为方案设计自动化提供可应用性理论依据。

设计系统具有树状层次结构:它可应用于实体建模、计算机表达及功能设计推理。一般设计学由实验设计学观察分析人类设计过程,验证人类设计思维规律。它提出设计思维过程为:提出间题-功能展开-提出方案-评价-(提出间题)-择优决策。