盾朗logo图片
南京画册设计 | 南京样本设计 | 南京宣传册设计 | 南京包装设计 | 宣传片视频制作 | 南京台历制作
咨询热线:025-85367442     13276687223(微信)
现今UI设计发展
早期 UI设计都是拟物化设计 ,其风格特点:模拟真实物体的材质、质感、细节、光亮等,交互也模拟现实中的交互方式,学习成本低,传达丰富的人性化感情。缺点:拟物化本身就是约束,会限制功能本身的设计。进入21世纪,随着社会发展技术进步,信息软件行业逐渐兴起,这里要感谢乔帮主给我们饭碗,正是苹果的设计让全球开始重视用户体验重视 UI设计,以前大家都叫美工。 如:最早用扁平化设计的之一,就是微软的芒果 MetroUI;大家看过于扁平效果并不是太好,扁平化设计很像现代主义,推崇极简,冷冰冰,所以我们要问两个问题:最具代表性的三大系统最新的设计语言,设计理念很重要,大部分设计趋势都是通过这些理念推动。 扁平化有很多优点:去掉界面冗余的装饰效果,「信息」本身重新作为核心被凸显出来,设计元素强调抽象、极简、符号化,设计更简约, 条例清晰;缺点:需要一定学习成本,传达的感情不丰富,甚至过于冰冷。大家看拟物化设计是不是很像古典主义跟工业革命刚开始那会,喜欢模拟真实,讲究设计诚实。但是慢慢人们审美疲劳,那么肯定会有一种设计潮流,汲取它精华再起来反对这种设计,那就是扁平化设计,我们现在大环境就处在这个设计潮流中。 材料设计语言,是由 Google 推出的全新的设计语言,引入电子纸张隐喻,以前我们用纸张获取信息,现在用设备,其实都是电子纸张,谷歌对纸张重新进行了阐述,在扁平之外,增加了很多新特性,阴影和层级:用阴影的深度来表达层级,并且有多个层级。 卡片设计,自适应布局:应用卡片的设计理念对布局严格规范,而且布局可以灵活的自适应到任何设备中。触摸波纹,流畅动画:有意义的动画指示。Z轴理念:场景立体化而不再局限于平面,增加信息纵深。圆角卡片,大标题,大阴影:透气的大图片背景,清晰的文字阅读层级。由于 iOS 12 没有太大的设计更新,我们主要看 iOS 11,应用大量的圆角卡片式设计,大面积的背景图,效果冲击力更强,点击欲望也更强了,页面加入超大标题栏字体,这跟以前的小字号细字体有很大的区别,阴影也是比较高级的大阴影。 线性元素向面性进化:线形图标改变成了面形,阴影替代描边,不单单是图标,现在碎片信息越来越多,越来越需要归纳;零碎的线逐渐要往更整体的面过度。微软去年推出的设计语言中文名:流畅设计体系,集各家所长,在 UI 美学上它更是大有进步,系统包含以上五大核心元素:光线、深度、动效、材质和缩放。 深度Depth:运用深度理念,可以构造出很多视觉效果,如视差、前后变换、空间运动等。光线Light:通过光线的运营,界面更有质感,更加未来感。动效Motion:不言而喻,动效使页面更加流畅,也更具观赏性。材质Material:在界面中赋予材质,如毛玻璃、亚克力这样的高层次的组合效果,使整个页面很高级。缩放Scale:Fluent Design System 主要目的是一次设计,就可以用于 0D(只有语音)、1D(Surface Dial)、2D(UI)、3D(VR/AR)的种种情况;所以伸缩性比其他 UI设计语言都要更重要,尤其是在 VR/AR 设备上,未来应用潜力巨大。按照 Fluent Design System 这种设计理念设计的 UI 界面,效果确实很棒!